3ds max уроки / Обзорные уроки 3д макс
Уроки по 3ds max 2012 - 2013 / V-ray 2
Модели / Текстуры / Материалы / Модификаторы

Добро пожаловать на сайт 3ds max уроки для начинающихи и для профессионалов. На данном ресурсе вы сможете найти обилие уроков по 3д макс для новичков. Каждую неделю выходит по несколько новых уроков по 3д моделированию, материалам и уроки по V-ray.  Пройдя регистрацию, вы сможете оставлять комментарии на любой урок 3д макс, получать свежие уроки прямо на почту и участвовать в конкурсах с денежными призами. В скором времени вы так же сможете увидеть уроки по autocad и after effects. Все видео уроки по 3ds max для начинающих пишутся максимально детально. Обилие скриншотов не позволит вам потеряться в программе. Не забывайте о возможности задать вопрос. Все ответы на вопросы публикуются на сайте, а так же дублируются на почту.

Облака в 3ds max часть 1


Облака в 3ds max часть 1 В данной обучающей программе у вас будет возможность научиться создавать летящий сквозь облака объект. Создать это можно достаточно быстро , при этом , используя 3D Studio Max без плагинов или 3D рендеринга. Но для начала - немного теории . Вся остальная работа основана на этом , поэтому не пропускайте эту часть. Проблема Ray-Marching и Volumetrics . Основная физика легкого перемещения через газообразное облако не имеет никакого отношения к традиционному освещению многоугольника и в этом основная проблема при рендеринге облаков. Частицы облака прозрачные, и будут видимыми со всех сторон когда освещено. Од
Облака в 3ds max часть 1 прочесть полностью »

Освещение интерьера 3ds max и Vray Часть 2

Освещение интерьера 3ds max и Vray Часть 2 Шаг 10 IES обозначает “Освещение Технического Общества”. Светоизмерительные данные хранятся в этих файлах. Светоизмерительная сеть - это 3D представление распределения интенсивности источника света . Веб-определения сохранены в файлах. Многие изготовители освещения обеспечивают веб-файлы, которые моделируют их продукты, и они часто доступны в Интернете.  Мы как художники можем использовать их, чтобы копировать реальные явления света в 3 D. Войдите во вкладку “Lights”, выберите “Vray” от drop вниз , создайте “Vray ies”. Затем  приведите его в качестве примера ниже всех четырех стальных держателей. Шаг 11 Главные параметры настройки для ies lights : - Browse Button - Кликаем на него , прос
Освещение интерьера 3ds max и Vray Часть 2 прочесть полностью »

Освещение интерьера 3ds max и Vray Часть 1

Освещение интерьера 3ds max и Vray Часть 1 Окончательный вариант.  Открой для себя секреты использования света на заднем плане , расположение интерьера и многое другое, пошагово следуя нашим инструкциям. Расположение предметов интерьера , моделирование , текстурирование и свет - всё это мы пройдём в данном уроке пошагово. Шаг 1 В этой обучающей программе мы будем использовать реальные единицы , а посему первым шагом будет следующее : открываем меню “Customize > Units Setup > US” , выбираем “Standard > Feet w/Decimal Inches” как единицу. Шаг 2 Пытаясь получить изображение с эффектом  фотографии высокого качества , очень важно убедиться , что масштаб объекта абсолютно точен. Это будет играть важную роль в достижении высокок
Освещение интерьера 3ds max и Vray Часть 1 прочесть полностью »

Моделирование люстры Часть 3

Моделирование люстры Часть 3 Остался заключительный урок по моделированию люстры. В этом уроке мы получим окончательную модель нашей люстры и сможем ее использовать в наших интерьерах. шаг 51 Добавляем петли там , где соединение между сферами и цилиндрами . Шаг 52 На верхней части создаём 2 новых петли вокруг внутренней части центра , затем , с помощью Loop Tools , делаем отверстие на каждой стороне . Создайте объект Torus (Create > Geometry > Torus) с 8 сторонами и объедините его с объектом с помощью Attach. Удалите основания 6 многоугольников торуса и соедините элементы вместе используя Bridge. Установите сегменты в 2. Шаг 53 На центральном многоугольнике примените Inset . Затем выдавите с помощью отрицательного значения высоты. Удалите центральный
Моделирование люстры Часть 3 прочесть полностью »

Интерфейс и настройки 3ds max

Интерфейс и настройки 3ds max Я рад приветствовать вас на страницах онлайн книги по 3ds max. Данная книга рассчитана на новичков, а так же профессионалов которые хотят расширить свой кругозор о программе 3ds max. Главы книги будут выходить постепенно. Сегодня мы поговорим и первых настройках и об интерфейсе программы. Часть 1. Выбор версии.Все обучение в ходе данного учебника строится на версии 3ds max 2011. Отличия последних версий не значительно, поэтому если вы пользуйтесь 2012 или же 2013 максом, вы спокойно так же можете заниматься. Основные отличия, для начинающего пользователя будут мало заметны. Если вы используйте макс до 2011 версии, я настоятельно рекомендую удалить и поставить более новую. Дело в том, что вы не сможете пользоваться готовыми моделями и плагинами, которые мы будем использовать в ходе обучения. Довольно сильно изменился и внешний вид программы от более старого интерфейса.Ч
Интерфейс и настройки 3ds max прочесть полностью »

Настройка окон проекции 3ds max

Настройка окон проекции 3ds max Мы переходим к работе с окнами проекции и их настройкой. Так же поговорим сегодня об навигации по окнам проекции.Часть 5. Настройка окон проекции. Окна проекции в 3ds max это просто вид нашего объекта с разных сторон. Мы можем посмотреть на объект не только с разных сторон, но и применить эффекты просмотра. Увидеть его грани, или же посмотреть через объект 3д макса насквозь. Рабочее окно проекции обозначается желтым контуром, что позволяет его отличить от других. В каждом окне, у нас есть несколько элементов управления.View cube, позволяет менять вид окна, а так же вращаться внутри окна проекции. Если он вам мешает, вы легко может отключить view cube, об этом чуть ниже. В левом верхнем углу каждого окна проекции, идет сначала плюсик для вызова меню окна проекции,
Настройка окон проекции 3ds max прочесть полностью »

Моделирование люстры Часть 1

Моделирование люстры Часть 1 Сегодня мы поговорим о том, как создать люстру. Наш урок будет разбит на три части для более легкого усвоения. Люстру мы будем делать из линии. После работы с линиями, будем использовать полигональное моделирование. Урок не рассчитан на новичков, хотя бы базовые знания в полигональном и сплайнов моделировании в 3ds max у вас должны быть. Урок переведен, ссылка на источник ниже. Финальный вариант - то , что будет вами создано в окончательном варианте . Шаг 1 Начинаем  создание линии (Create > Shapes > Line) с помощью формы . Входим в Vertex mode и выбираем все вершины , затем правым щелчком мыши выбираем Bezier Corner. Шаг 2 Используя  Move tool , отметьте зел
Моделирование люстры Часть 1 прочесть полностью »

Моделирование люстры Часть 2

Моделирование люстры Часть 2 Мы переходим ко второй части по моделированию люстры. Теперь задачи более сложные, старайтесь не пропускать шаги и детально следовать инструкциям в уроке. Шаг 25 На данном этапе следует применить Скос ещё 4 раза на основание , а затем к Высоте со значением 0. После проделанного следует применить Скос ещё раз на вершине величины контура. Шаг 26 На верхней части проделайте те же 2 шага , как и в предыдущем шаге , но на этот раз с большим значением высоты .  На основании примените Inset, Extrude и  Bevel , чтобы получить этот результат. Шаг 27 Мы продолжаем работать над нижней стороной , применяя выдавливание с отрицательным значением высоты . Затем снова Inset и Extrude , но на сей раз с положительным значением и большим количес
Моделирование люстры Часть 2 прочесть полностью »

Сцена для моделирования авто

Сцена для моделирования авто Сегодня разберем, как правильно готовить сцену для моделирования авто. Первым делом нам необходимо подобрать чертеж в интернете. Подбирайте чертеж в максимально большом разрешении и с указанными размерами. Открываем чертеж в фотошопе и нажимаем ctrl + r для того, чтобы появились линейки по краям окна работы с фотошопом. Нажимаем и держим левый клик на линейке и передвигаем полоску к сторонам машины. Делаем такие полоски по кругу кузова машины. После чего используем кроп тул для вырезания по линейкам необходимых кусков чертежа. Нам необходимо получить четыре части перед авто, его бок, задняя часть и крыша.  
Сцена для моделирования авто прочесть полностью »

Настройка 3ds max

Настройка 3ds max Прежде чем начать работу с программой, её необходимо настроить и сегодня мы разберем тему настройки 3ds max. В меню customize находится несколько разделов, по внешней настройки 3д макс и по программной. Customize -> customize User Interface Отвечает за настройки внешнего вида программы и горячих клавиш. В этом меню вы сможете изменить любой элемент программы.  Load Custom … Позволит вам загрузить все настройки через файл, которые вы ранее сохранили через Save Custom.Revert to Startup LayoutЕсли у вас пропало какое-то меню или возможно вы нарушили внешний вид программы, то можете вернуть все  ч
Настройка 3ds max прочесть полностью »

Наш сайт своего рода 3ds max самоучитель, призванный обучить вас всем азам программы. 3ds max уроки примерно 3-4 раза в неделю. Все посты на сайте пишутся по вопросам пользователей. В основном направление уроков будет в сторону интерьеров. Исходя из своего опыта, 3ds max уроки будут раскрывать множество секретов. Затронем тему проектирование мебели и её правильный расчет. Многие дизайнеры умеют делать очень красивые работы. Придумывать изысканные дизайны. Но как дело доходит, до воплощения работы в жизнь, начинаются серьезные проблемы. Кроме того, что нужно спроектировать в 3ds max мебель её еще нужно и посчитать. Точнее говоря нужно рассчитать количество материала, которые вы тратите на выполнения работ. Изучив 3ds max основы, вы сможете максимально эффективно справляться с задачами по построению интерьеров в 3д макс. Нету необходимости проходить курсы 3д макс, ведь теперь все под ругой и самый быстрый способ изучения доступен по одному клику мышки. На нашем сайте будет открыта система вопрос – ответ. Эта система позволит быть максимально информативным в видео уроках по 3д макс для начинающих. Каждую неделю, в зависимости от количества вопросов я буду делать обзорную статью по всем вопросам, которые пришли мне на почту. Ответы постараюсь сделать развернутыми. Возможно, вы найдете ответы и от других пользователей в комментариях под каждым постом.  Помню, когда я только начинал обучение 3д макс, было очень сложно. Уроков в интернете не было, поэтому приходилось смотреть уроки на английском языке и просить кого-то перевести их. Сайт 3д макс предназначен как раз для решения этой проблемы. Мы постараемся писать уроки разной сложности. Видео уроки по 3ds max для начинающих будут записаны высококачественным оборудованием. Так же мы планируем в скором времени представить уроки по autocad, так как построение интерьеров в 3д макс тесно связано с построением планов помещений в автокад. Есть очень много секретов, которые я вам расскажу на страницах моего сайта. Я далеко не профи, но поделится есть чем. Надеюсь, вам будет интересно. До встречи на страницах 3dmax-master.ru